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PILZ-OBERHERR — PHASE 1
🐱
100 / 100 HP
100 / 100 STAMINA
FOKUS PARRY
Villa HUB — ✨ 0 Essenz 🐾 Kratzbaum St. 0

🗺️ Unterwelt-Karte (Metroidvania Grid)

Erkundete Kammern, Geheimräume & Bosse

🏰 Villa HUB
🌿 Eingang Spalte
❓ Geheimraum
👑 Sporen-Overlord
🔥 Obsidianschmelze
🔨 Schmiede-Meister
🐱 = Aktuelle Position | 👑 = Boss-Chamber | ❓ = Geheimraum | 🌀 = Ausgänge

FELINA

Downfall of the Villa

Ein 2D Soulslike / Metroidvania Abenteuer

🐾 Helden-Progression

Tiefe / Region: Villa HUB
Bosse Besiegt: 0 / 2
Gesammelte Essenz: 0
Kratzbaum Stufe: 0
Build: 2026-08-01-felina-skill-v8-map-ai

🐾 Der Magische Kratzbaum

Schärfe deine stumpfen Krallen und schalte permanente Fähigkeiten frei!

🐾

Scharfe Krallen (Stufe 1)

Ermöglicht Wandklettern und Wand-Jumps.

Kosten: 50 Essenz
⚡

Klingen-Dash (Stufe 2)

Horizontaler Dash durch Luft und rote Barrieren.

Kosten: 120 Essenz
🎯

Schwanz-Grapple (Stufe 3)

Nutze den Peitschenschwanz zum Greifen an Ösen.

Kosten: 250 Essenz
👤

Schatten-Parry (Stufe 4)

Perfektes Parry beschwört einen Konter-Schatten.

Kosten: 500 Essenz

📜 Steuerung & Soulslike Mechaniken

Aktion Tastatur / Maus Controller · Touch
Bewegung
Laufen A / D · ⬅️ ➡️ Stick · Kreuz · Touch-Stick
Springen & Wandsprung Leertaste ✕ / A · Touch: Stick ▲
Ausweichrolle Shift / K R1 · R2 · Touch »
Tür benutzen (springt nicht) W / ⬆️ Stick hoch · ⬆️
Kampf
Krallenangriff H / Linksklick □ / X · Touch ✦
Parry & Block J / Rechtsklick ◯ / B · L1 · L2 · Touch ◈
Schwanz-Lanze & Interagieren E / L / C △ / Y · Touch ↯
Aktion Tastatur / Maus Controller
Karte & Menü
Karte öffnen / schließen M Share / Create · View
Menü & Optionen ESC / P Options · Menu
Zurück / schließen ESC ◯ / B
Spiel starten (Titelbild) Klick ✕ / A · Options / Menu

Der Controller wird automatisch erkannt — es ist keine Einstellung nötig. Karte und Menü lassen sich mit derselben Taste wieder schließen, ◯ / B schließt immer das oberste Fenster. Auf Handy und Tablet erscheint die Touch-Steuerung von selbst: links der Stick — nach oben drücken springt, damit der Daumen nie vom Stick muss — rechts die vier Aktionen. Größe, Seite, Totzone und Deckkraft stehen in den Optionen.

🕳️ Die Höhle lesen

Die Spalte ist kein Korridor. Drei Dinge im Gestein reagieren auf dich:

SPORENSCHLOT Grüne Aufwindsäule — hineinstellen und mitfahren
SPRUNGPILZ Leuchtende Kappe — beim Landen katapultiert sie dich hoch
BRÖCKELSIMS Fängt an zu zittern, sobald du daraufstehst. Nicht stehenbleiben

Urnen, Kisten und Erzadern zerspringen unter jedem Angriff und lassen oft Essenz zurück. Rissige Wände verbergen manchmal mehr.

🛡️ Deckung — die wichtigste Regel

Blind draufhauen funktioniert nicht. Solange ein Gegner gedeckt ist, prallt dein Schlag ab: kein Schaden, dafür Ausdauer weg und ein Schritt zurück. Du musst warten, bis er sich öffnet.

Waffe aufgerichtet Deckung steht — jetzt trifft nichts
Waffe hängt herunter Deckung offen — das ist dein Moment
Gegner greift an Wer ausholt, deckt nicht mehr. Die Erholung danach ist die größte Lücke

Schwere Treffer brechen die Deckung: der Schwanz-Lanzenstoß und der dritte Schlag einer Krallenkombo kommen durch, wo einzelne Krallenhiebe abprallen. Jeder Angriff kostet Ausdauer — nach etwa fünf Schlägen musst du atmen, und genau dann schlagen die Gegner zurück.

⚔️ Angriffsmuster lesen

Jeder Gegnerangriff hat drei feste Phasen: Ausholen (Vorwarnung), Aktiv (Trefferfenster) und Erholung (deine Chance). Die Trefferzone wird vorher am Boden eingeblendet — die Farbe sagt dir, was zu tun ist.

GELB — Parrierbar Parry im Trefferfenster: bricht die Haltung des Gegners
ROT — Unblockbar Nur Ausweichrolle oder Abstand. Ein Parry macht es schlimmer
BLAU — Konterbar Triff beim Ausholen. Verpasst du das Fenster, wird der Angriff rot

Voll gefüllte Haltungsleiste = Stagger. Triff dann für dreifachen Riposte-Schaden. Angriffe in der Erholungsphase treffen 1,6×.

🐾 Deine Werkzeuge

Perfektes Parry Kurz VOR dem Treffer parieren: voller Haltungsschaden und die Ausdauer kommt zurück. Wer hämmert, dem schrumpft das Fenster
Mikiri-Konter Bei einem Stich nach VORNE rollen statt weg — schwerer Haltungsschaden statt nur Ausweichen
Dreier-Kombo Der dritte Krallenschlag kostet mehr, trifft härter und bricht Deckungen, die einzelne Hiebe abprallen lassen

⚙️ Optionen & Audio

✨ Effekte

📱 Touch-Steuerung

Der linke Stick läuft und springt: nach oben drücken statt einer eigenen Sprungtaste. Rechts liegen die Aktionen.

DU BIST GEFALLEN

Deine Katzen-Haltung wurde gebrochen...

Erreichte Region: Die überwucherte Spalte

Gesammelte Essenz: 0